上海老式麻将打法一种(下)

I know that the spades are the swords of a soldier
I know that the clubs are weapons of war
I know that diamonds mean money for this art
But that’s not the shape of my heart
—— Sting, <Shape of My Heart>

 

 

5. 胜负计算

胜负计算分为两种,和牌胜负计算和其余三家牌面胜负计算。

 

5.1 和牌胜负计算

老式麻将与新式麻将最大的一个不同在于,一个玩家和牌,剩下三个玩家都算输,都得付给赢家相应的点数。赢家是否自摸关系并不大,自摸只不过加上和牌计点2点而已。理论上这给两个人勾搭作弊留下了机会,可是,谁要跟那样不要脸的人一起玩牌戏呢?

 

5.2 三家牌面胜负计算

和牌的玩家算好综合点数,输赢过户以后,便退在一旁。但这时一局麻将还没有完全结束,剩下没有和牌的三个玩家还要互相比较各自牌面的点数,并按差额输赢过户。其中在计算时,字牌算番、花牌算番和庄位算番的规则仍然适用。

 

例七:和牌牌面若为二三四万、二三四万、三东风、红中暗杠、八万对,除暗杠外所有组牌均为桌面牌,和牌为三万。该玩家当局为庄家的下家,摸到秋冬兰三张花牌。和牌时庄家的牌面中存在九条明杠、三张白板手中牌,摸到春夏两张花牌;庄家对家的牌面中存在西风三张桌面牌、八条三张桌面牌,摸到竹一张花牌;庄家上家的牌面中没有任何可以计点的组合。

根据例六的计算,和牌综合计点为800,庄家向和牌玩家支付1,600点,其余两家各支付800点。庄家牌面基本计点为16+8+4+4=32,存在白板计番和花牌计番(春)各1番,总计32x2x2=128点;庄家对家牌面基本计点为4+2+4=10,存在西风方位计番1番,总计10×2=20点;庄家上家为0点。则庄家对家需要支付给庄家(128-20)x2=216点,庄家上家需要支付给庄家128×2=256点,这两个地方乘以二都是因为庄位计番。最后,庄家上家需要支付给庄家对家20点。

 

6. 其他补充说明

 

6.1 基准和牌点数

前面出现过很多次的基准和牌点数,其实就是一个“底”的概念。不论什么计算,都从这个“底”之上予以累加,它可以是0、可以是10、可以是20,一般不会设得更高。

 

6.2 和牌封顶点数

有的时候,为了控制输赢的规模,玩家之间可以商定一个和牌封顶点数。假如例七中各方商定和牌封顶点数为300,则庄家向和牌玩家支付就变成600点,其余两家各支付300点。注意:和牌封顶点数对三家牌面胜负计算不适用。

 

6.3 特殊和牌花色 – 七对

七对是一种特殊的和牌花色,通常七对和牌后,直接按照和牌封顶点数计算输赢。

 

6.4 特殊同牌计点

一般情况下,同牌计点都需要三张或者四张同牌搭配才能计点。但是,如果玩家手中的字牌对符合字牌计番的条件(是常字牌或者对应的方位字牌),则和牌后该对字牌可加计4点,若没有和牌,在三家牌面胜负计算时可加计2点。

 

小学里有一次和家人打麻将,眼看要和一副超过封顶点数的大牌,巴巴地望着一张发财出现,结果还没盼到就让别的亲戚和了去,直教人伤心欲绝涕泪横流。如今拉拉杂杂把对老式麻将的记录整理出来,也算是对过往日子里它带来的欢愉和刺激的一种回报罢。

 

最后出一道思考题,假设基准和牌点数为10点,一个玩家是否可能和牌后综合计点就是10点呢?

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